Спустя долгое время издатель Microids смог починить прошедший через производственный ад римейк культового шутера XIII. Для этого дела наняли более организованную студию Tower Five, т.к. на скандальную кранчами, плохим QA и опальным директором студию PlayMagic надежды уже не было.
Большой патч улучшил всё понемногу, сделал графику более комиксовой, пофиксил производительность и анимации, так же наконец доделали порт на swith.
Но ощущение, что играешь в старый консольный шутер остались. Несмотря на полностью новый движок и ассеты, геймплей и дизайн уровней точная копия оригинала, новая только графика. Зато озвучка с Адамом Вэстом и лучшим роботом-актёром - Дэвидом Духовны, никуда не делась, что вызывает множество приятных флешбеков.
Спустя долгое время издатель Microids смог починить прошедший через производственный ад римейк культового шутера XIII. Для этого дела наняли более организованную студию Tower Five, т.к. на скандальную кранчами, плохим QA и опальным директором студию PlayMagic надежды уже не было.
Большой патч улучшил всё понемногу, сделал графику более комиксовой, пофиксил производительность и анимации, так же наконец доделали порт на swith.
Но ощущение, что играешь в старый консольный шутер остались. Несмотря на полностью новый движок и ассеты, геймплей и дизайн уровней точная копия оригинала, новая только графика. Зато озвучка с Адамом Вэстом и лучшим роботом-актёром - Дэвидом Духовны, никуда не делась, что вызывает множество приятных флешбеков.
Однако управление ощущается слегка деревянным, дизайн уровней одно линеен, враги не слишком расторопны, что всё было нормой для стреляли времён PS2, но кажется устаревшим сегодня. С другой стороны зато нет набивших оскомны трендов более современных шутеров, вроде регена здоровья или ограничения на насимое оружие.
Играть в игру можно если любишь оригинал и хочешь пройти его ещё раз, но как полноценный римейк или переосмысление проект не работает. Или если хочешь приобщиться к классике, этот больной ремастер всё же лучше, чем изначальный вариант, но даже так время взяло своё и разнообразия и отлаженности какого-нибудь Doom Eternal тут не будет.
Лучшее CG аниме, что я видел. Несмотря на немного порывистую анимацию полностью без компромисов передаёт сюжет оригинального ронобэ, рассказывая историю из разряда "про людей и роботов", рассматривая проблемы гуманизации и определения интеллекта в лёгкой форме футуристичного боевичка.
Мультфильм что балансирует аккуратно между сказачностью и реалистичностью, детским нарративом и более зрелым, показывает мир сурового средневековья глазами обычных мышей и другого зверья, чья главная цель очень проста - защитить свой дом.
Чтобы научиться отличать добро от зла можно и муторно учиться на собственных ошибках или просто посмотреть как проходимец Эрл внезапно решил исправить все свои пакости, что натворил за всю жизнь.
Спустя долгое время издатель Microids смог починить прошедший через производственный ад римейк культового шутера XIII. Для этого дела наняли более организованную студию Tower Five, т.к. на скандальную кранчами, плохим QA и опальным директором студию PlayMagic надежды уже не было.
Большой патч улучшил всё понемногу, сделал графику более комиксовой, пофиксил производительность и анимации, так же наконец доделали порт на swith.
Но ощущение, что играешь в старый консольный шутер остались. Несмотря на полностью новый движок и ассеты, геймплей и дизайн уровней точная копия оригинала, новая только графика. Зато озвучка с Адамом Вэстом и лучшим роботом-актёром - Дэвидом Духовны, никуда не делась, что вызывает множество приятных флешбеков.
Спустя долгое время издатель Microids смог починить прошедший через производственный ад римейк культового шутера XIII. Для этого дела наняли более организованную студию Tower Five, т.к. на скандальную кранчами, плохим QA и опальным директором студию PlayMagic надежды уже не было.
Большой патч улучшил всё понемногу, сделал графику более комиксовой, пофиксил производительность и анимации, так же наконец доделали порт на swith.
Но ощущение, что играешь в старый консольный шутер остались. Несмотря на полностью новый движок и ассеты, геймплей и дизайн уровней точная копия оригинала, новая только графика. Зато озвучка с Адамом Вэстом и лучшим роботом-актёром - Дэвидом Духовны, никуда не делась, что вызывает множество приятных флешбеков.
Однако управление ощущается слегка деревянным, дизайн уровней одно линеен, враги не слишком расторопны, что всё было нормой для стреляли времён PS2, но кажется устаревшим сегодня. С другой стороны зато нет набивших оскомны трендов более современных шутеров, вроде регена здоровья или ограничения на насимое оружие.
Играть в игру можно если любишь оригинал и хочешь пройти его ещё раз, но как полноценный римейк или переосмысление проект не работает. Или если хочешь приобщиться к классике, этот больной ремастер всё же лучше, чем изначальный вариант, но даже так время взяло своё и разнообразия и отлаженности какого-нибудь Doom Eternal тут не будет.